Microsoft doğruladı Xbox bir S oyunlar vermek değil zaten güç artırma kendi. Ama Akrep gibi güçlü proje olabilir.
Phil Spencer: "Halo 5 gibi bir oyun bakarsanız, bu dinamik ölçekleme diye bir şey uygular. Sahneleri Saniyede 60 kare korumak için daha karmaşık olsun, aslında, çalıştırdığınız çözünürlüğünü değiştirmek ve onlar sadece oyun değil, bunu yapar. Proje Akrep bu oyunu çalıştırırsanız Yani sen aslında bu oyunun en fazla kare hızında daha sık olacaksın."