İlahiyat: Original Sin "Büyük başarı"; Gelecekteki proje Crowdfunding ihtiyacı yoktur

İlahiyat: Original Sin saygı öder fantezi RPG eski hala yeni şeyler tür gazileri için sunarken izometrik rol yapma oyunudur. Giderek eylem odaklı hale geliyor bir tür başarı derin ve karmaşık bir dövüş sistemi ile sıra tabanlı formülü buldu. Ama neden geliştirici Larian Studios ile ilk günah mı yol atmaya karar verdi ve ne zorluklar Kabullen bunu yaparken? Kurucusu ve CEO'su Swen Vicke bilmek ile konuştum.

Her ne kadar bazı oyun İlahiyat serisinin konsol geçmişte yapılmış, ilk günah akılda sadece PC ve Mac ile geliştirilmiştir. Vicke geçen bir konsol sürümü ihmal kısıtlamaları birçok geliştirme aşamasında kaldırdı ve ekibi, "son ana kadar" oyun üzerinde değişiklik yapma izin verdi hangi değil bir konsol sürümü için mümkün olmuştur. "Eğer konsol için iş kısıtlamaları birçok için bir geliştirici olarak koyar.

Projenin son aşamasında süreler çok sert ve korkunç [sertifika] kontrolleri ile Microsoft veya Sony yordamları aracılığıyla gitmek gerekir." Dedi, Vincke konsol oyun yapımında masrafları "daha yüksek" ekleyerek daha sadece PC oyun geliştirme.

İlahiyat: Original Sin "Büyük başarı"; Gelecekteki proje Crowdfunding ihtiyacı yoktur

2014-09-07

Platforms:
nintendo pc playstation
Tags
haber nintendo pc playstation seçme oyunlar no name!

İlahiyat: Original Sin saygı öder fantezi RPG eski hala yeni şeyler tür gazileri için sunarken izometrik rol yapma oyunudur. Giderek eylem odaklı hale geliyor bir tür başarı derin ve karmaşık bir dövüş sistemi ile sıra tabanlı formülü buldu. Ama neden geliştirici Larian Studios ile ilk günah mı yol atmaya karar verdi ve ne zorluklar Kabullen bunu yaparken? Kurucusu ve CEO'su Swen Vicke bilmek ile konuştum.