No results found, here are some latest news


Halo 4: Beklentilerin gölgesinde kalan bir mücevher

Halo 4: Beklentilerin gölgesinde kalan bir mücevher

“Genellikle gölgede kalan Halo 4, kimlik ve kahramanlık temalarını araştırarak anlatı derinliğinde mükemmeldir. Titiz bir dünya kurma ve dengeli bir çok oyunculu oyun, destansı ama samimi hikayesini güçlendiriyor. Video oyunlarında hikaye anlatımı ve duygusal katılımın bir kanıtıdır.”

haber bilim kurgu halo 4 343 endüstriler hikaye anlatımı Çok oyunculu
Majula: Dark Souls serisinde sakin bir cennet

Majula: Dark Souls serisinde sakin bir cennet

Dark Souls II'de Majula, kaos ortasında huzur sunuyor. Sakin müziği, güzel manzaraları ve çeşitli NPC'leri ile bu sahil köyü, kasvetli bir dünyada bir umut ışığı ve güzelliğin hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor.

haber rpg karanlık ruhlar ii from software majula motoi sakuraba
Gears of War'ın düşüşü: Motorlu testerelerden temelde çatlaklara

Gears of War'ın düşüşü: Motorlu testerelerden temelde çatlaklara

Bir zamanlar bir titan olan Gears of War'ın durumu çöktü. Çığır açan dövüşü ve karakterleri Gears 3 sonrası geriledi ve Gears 5 gibi son oyunlar büyüleyemedi. Dizi belirsiz bir gelecekle karşı karşıya.

haber savaş dişlileri üçüncü şahıs nişancı epik oyunlar dişliler 5 savaş gears 4
Octodad: Dokunaçlı Bir Aşk ve Delilik Hikayesi

Octodad: Dokunaçlı Bir Aşk ve Delilik Hikayesi

Oyun dünyasında, Octodad: Dadliest Catch, insan babası gibi poz veren bir ahtapotun ilginç öncülüyle öne çıkıyor. Mizahı çim biçmek gibi görevlerle harmanlayan gülünç eğlencesi, daha derin kimlik ve aidiyet temalarını gizler. Young Horses"in bu büyüleyici oyunu, neşeli tuhaflıkları ve ailevi bağların mesajlarıyla kalpleri kazanıyor.

haber oyun ekim: dadliest catch genç atlar mizah karakterler
Yayıncılara övgüyle: Zaman oyunun kurallarını değiştirdiler

Yayıncılara övgüyle: Zaman oyunun kurallarını değiştirdiler

Genellikle kârlara öncelik verdikleri için eleştirilen yayıncılar, kaynak, pazarlama, kalite güvencesi ve dağıtım sağlayarak bir oyunun başarısının anahtarı olabilir. The Last of Us için Sony ve Naughty Dog, Minecraft için Microsoft ve Mojang, The Witcher 3 için CD Projekt ve Bandai Namco ve Octopath Traveler için Nintendo ile Square Enix gibi ortaklıklar, oyun hitlerini şekillendirmedeki önemli rollerini vurguluyor.

haber sonumuz witcher 3: vahşi av minecraft octopath gezgini sony İnteraktif eğlence
Disco Elysium: Gerçekliğimizin Bir Yansıması

Disco Elysium: Gerçekliğimizin Bir Yansıması

Disco Elysium'un Revachol, mücadele ve zafer hikayelerini örerek yaşamla titreşiyor. Oyuncular, yolsuzluk ve eşitsizlikle dolu bir şehri ortaya çıkararak farklı karakterlerde ve ahlaki ikilemlerde gezinir. İnsanlığın karmaşıklığının, iç gözlemi teşvik eden ve meydan okuyan inançların bir kanıtıdır.

haber rpg disko elysium revakol anlatı yozlaşma
Sekiro'nun Sapması Dahi

Sekiro'nun Sapması Dahi

Sekiro'nun hassasiyeti vurgulayan sapma mekaniği, savaşı stratejik bir dansa dönüştürür, daha derin bir oyun deneyimi, zenginleştirici strateji ve daldırma ile beceriyi ödüllendirir.

haber eylem muharebe from software sekiro: gölgeler İki kez Ölüyor sapma
Oyunlarda fotogerçekçilik arayışı

Oyunlarda fotogerçekçilik arayışı

Fotogerçekçilik oyun geliştiricileri için nihai hedef midir? Daldırmayı artırırken, eleştirmenler yaratıcılığı boğabileceğini savunuyor. Gerçekçilik ve sanatsal ifade arasındaki bir denge, sadece grafik sadakatinin ötesinde daha anlamlı oyunlara yol açabilir.

haber fotogerçekçilik yaratıcılık oyun geliştiricileri yenilik artistik
Bloodborne'un örümcekleri en kötüsü

Bloodborne'un örümcekleri en kötüsü

Bloodborne'un örümcekleri, grotesk formları ve agresif saldırılarıyla oyuncuları terörize ediyor. Önemli bir örümcek patronu olan Rom, köleleri ve gizli saldırısıyla hayal kırıklığına uğrar. Mensis'in Kabusu, korkuyu artıran göz korkutucu örümcek dolu bir odaya ev sahipliği yapıyor. Tasarımları araknofobiyi tetikler ve Bloodborne'un dehşetine katkıda bulunur.

haber korku kanla bulaşan rom: vakum Örümcek ayın kabusu from soft
Ice-Pick Lodge'un sanatını keşfetmek

Ice-Pick Lodge'un sanatını keşfetmek

2002 yılında kurulan Ice-Pick Lodge, avangard hikaye anlatımı ve benzersiz tasarımıyla bağımsız oyunlarda parlıyor. “Pathologic” ve “The Void” ile tanınan, çarpıcı görseller ve seslerle derin temaları keşfederek indie sahnesini önemli ölçüde etkiler.

haber bağımsız ice-pick lodge patolojik boşluk avangard
Showing 1 to 10 of 10 results
murhoon related keywords